警鐘敲爛 專家解析稱XGP或推出植入廣告版
- 作者:佚名
- 來源:酷跑游戲網(wǎng)
- 時(shí)間:2025-10-10
昨晚我們曾報(bào)道,微軟官方宣布Xbox Game Pass服務(wù)迎來調(diào)整,將改為基礎(chǔ)版、高級版以及終極版三種套餐?;A(chǔ)版的價(jià)格為每月9.99美元(折合人民幣約71.1元),高級版的價(jià)格為每月14.99美元(折合人民幣約106.7元),而終極版則從原來的19.99美元上漲至29.99美元(折合人民幣約213.5元)。

據(jù)GameSpot報(bào)道,Niko Partners分析師Daniel Ahmad表示,微軟押注其主機(jī)玩家即使在更高的價(jià)格下依舊會忠于Game Pass,同時(shí)公司也會不斷將更多游戲登陸競爭平臺,例如PS5和Switch 2,以及繼續(xù)推進(jìn)PC市場的發(fā)展。Ahmad還提出,微軟可能會考慮為Game Pass推出版訂閱層級,以幫助該服務(wù)保持可持續(xù)性。

他說:“目前Xbox的主要問題在于如何從一個(gè)封閉的主機(jī)生態(tài)轉(zhuǎn)型為一個(gè)開放的多設(shè)備生態(tài)。主機(jī)銷量已經(jīng)大幅下滑,PC Game Pass的增長速度緩慢,而云游戲依舊被視作是現(xiàn)有玩法的延伸,而不是主要的切入點(diǎn)。”
Ahmad補(bǔ)充道:“微軟在賭它現(xiàn)有的主機(jī)用戶群體在價(jià)格上漲(或保持現(xiàn)價(jià)但升級到 Premium)的情況下仍然會忠于Game Pass,而公司則可以通過PC、PS5和Switch 2的首發(fā)/后期移植來推動增長,這些作品會以完整價(jià)格發(fā)售?!?/p>
Ahmad表示他認(rèn)為,微軟未來可能會通過多種方式推動Game Pass的增長,包括引入支持的訂閱層級。他說:“未來的核心問題在于,Game Pass是否能在主機(jī)之外依舊是一個(gè)可持續(xù)的產(chǎn)品,以及微軟如何才能最好地觸達(dá)這些用戶。至少,這需要一個(gè)更低的入門價(jià)格(Essential),并在云端獨(dú)占、支持或移動優(yōu)先等模式上進(jìn)行嘗試。”

這里提到的“支持”是一種商業(yè)模式,相對來說可能會更加便宜,但用戶可能需要觀看游戲啟動前或Game Pass界面當(dāng)中植入的信息。早在2012年,Square Enix就曾推出一個(gè)名為Coreonline的支持型游戲串流服務(wù),但在15個(gè)月后因玩家使用率不足而關(guān)閉。
